PS4自由玩在线行动游戏深入了解CAPCOM团队的艰巨战,游戏组织制作人和消费者游戏开发高级经理Teruki Miyashita在Capcom产生的面试中透露。
“我们仍然面临着大量的挑战,”笑了。“对于初学者来说,有全程为最新的下一代控制台开发游戏。我们提出的每一个解决方案似乎都会产生的问题,而不是解决的问题,所以它真的一直迈出了一步,两步返回整个方式。
“最重要的是,我们必须调整在线管理方面的服务器。我们很难开发一个组合所有元素的游戏。“
预计今年晚些时候将在某些形式推出,Miyashita表示,该团队正在努力让粉丝能够看到游戏。
“我们正在将我们的肩膀带到了方向盘的发展,”Miyashita解释道。“我们真的想为人们与游戏联系创造更多的机会。我们只是要求我们的用户更耐心。“
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