AMD的首席游戏科学家Richard Huddy仍然是许多年来,附加耳机和进入真正可信的虚拟现实世界的日子仍然多年来。
虽然Oculus Rift和Samsung Gear等技术在这里,但是在虚拟世界中提供了光电素质所需的图形处理能力不是。
“虚拟现实是一个令人惊讶的令人惊叹的领域,”Huddy说:“如果我们将进入我们在虚拟现实耳机中完整的照片主义的舞台,那么硬件公司需要生产100或200倍的功能。
“它从一个有20:20愿景的人开始的事实,他们将需要一个屏幕,分辨率约为8k-by-6k来享受照片主义。”
Photorealism还提出了一种需要改进Huddy认为可能需要从今天可用的图形马力的400到1000倍的内容所需的任何图形进步。
那么我们要等多长时间?Huddy表示,我们将在五年内达到“有限的照片主义”,他意味着短时间内的简短渲染场景。
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