Playstation Europe Boss Jim Ryan并不相信DriveClub的困扰发射损坏了索尼的声誉,粉丝“明白错误”,只要你道歉并使他们道歉并使它们“是正确的”。
“我们必须承认有问题,我们真的很抱歉任何遭受这些问题的人。“瑞安告诉MCV,谈到DriveClub和Singstar在每场比赛的发射时,谈到他们不应该发生。“但在一个在一个变得越来越多的技术复杂的世界中,它越来越难以提供东西。这不是一个借口,因为你不应该在它准备好之前启动一个游戏。显然,我们犯了犯错误,我们为此道歉。
“它是否抑制了我们的动力?不,它是否损坏了我们的声誉?我不这么认为。人们了解错误,只要你道歉并使他们做得好。那是主要的。“
DriveClub的在线功能在发布时崩溃,强制进化禁用某些在线组件并延迟PS Plus版本的启动。
挑战是游戏的核心元素之一,只昨天重新激活。
“当你花费50英镑/£60上的游戏时,你有权期待它的工作原理,”Ryan继续。“如果我们的行业中的其他任何人犯错误,你应该尽快到达它,然后尽快把它放进。”
Ryan的评论遵循PlayStation America Boss Shawn Layden的Playstation America Boss Shawn Playden允许在发布之前“有效地测试”DriveClub。
“在开发周期中,我们试图反对各种可能性,”他说。“我们有一个[质量保证]团队,我们有一个QA计划。你做了一个测试版,你违背了这一点。但现在,在一个连接的世界中,您无法在您的房子或您的测试组中有效地测试它意味着拥有50,000,100,000,20,000名用户的内容。和[在工作室]的家伙正在努力。它抛出了他们未预料的事情。
“我每天都会从他们那里获得报告,以便他们制作的进展,而且它正在前进。它正在慢慢慢,但是,你知道,他们试图做最好的,最新的,最伟大的事情,以便在驾驶类型中发生,他们遇到了打嗝。但是,我更喜欢让人们渴望尝试。这一直没有乐于乐于乐趣。“
索尼提供DriveClub的11月DLC,因为赔偿了游戏的发布问题。
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