Ubisoft Montreal正在使用刺客的信条统一的两周延迟来平衡游戏内经济,调整难度和修复错误,高级制作人文森特Pontbriand解释说明。
出版商透露,下一届刺客的信条今年夏天早些时候已推回11月14日。它以前在10月31日开始销售。
“内部,[延迟]刚刚给了我们几天来才能熨烫游戏,”Pontbriand上周告诉视频,“我们正在做很多内部播放,每次会话有数十人进行了很多关于事情的反馈......好吧,一个具体的例子是我们可以说的经济体系,'好的,这块装备太贵了,没有人买了它,让我们降低价格,然后调整奖励任务。类似的东西。
“此外,难以平稳。我们希望[刺客的信条]保持主流和可访问,所以我们想要感受到难度的平台,但我们需要确保球员总是比每个使命的平均困难更好,如果这是有道理的,所以玩家总是这样的话感到赋权和强大。“
但不太强,Pontbriand说。
“如果玩家在一颗星,我们希望他们击中墙壁,”他继续。“所以,一个等级,如果他们试图去三星级的使命,我们希望他们感受到这种墙。但他们在三颗星的那一刻我们希望他们觉得他们已经准备好了。
“所以我们借此额外的几天来努力工作这些东西,当然还有一些扭结和虫子。”
但是发布者还会使用增加的时间来颠覆下一代版本的分辨率吗?
尽管PontBriand最初确认游戏将在PS4和Xbox One上以900P / 30FPS运行,但在昨天提供给欧洲欧洲欧洲欧洲欧洲欧洲欧洲欧洲欧洲欧洲欧洲欧洲欧洲欧洲欧洲猎户座的声明中,Ubisoft声称“刺客的信条统一的最终规范”尚未巩固,但我们可以说,我们上周在我们的实际预览活动期间展示了刺客的信条统一。“
“我们有信心的游戏玩家将以华丽的图形激动人心,以及巴黎在刺客的信条统一中如何生活,”出版商增加了。
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