SCI-FI Scarefest外星人:隔离将“接近15小时”长,创意装配已透露。
“我们重新录制了原始得分的大量部分,因为显然这部电影只有几个小时的时间,”Lead Designer Gary Napper告诉PlayStation访问。“我们的游戏很接近15个小时,所以我们需要很多不同的音乐对于很多不同的情况。”
但是,洗手间承诺认为,孤岛队的孤独不仅仅是15个小时的amanda riplem,而且在整个游戏过程中适应球员的行动。
“[外星人]考虑到事物,就像它之前是否被见过你,如果它识别你,”他解释说,“我们与游戏玩法相匹配,因为很早就找到了我们发现了这个完美的杀手,如果它发现你每次都杀了你那里没有太多的游戏。
“所以我们做的事情,就像它第一次看到你它转动和嘶嘶声,如果它在尝试之前没有见过你,那就试图说出你所在的话。如果你很快就走了,那么它就会在你去过的地方搜索,我们在其余的游戏和其他力学中推出了这一点。“
外星人:孤立荣获视频中令人垂涎的“最有可能帮助我们忘记宇宙奖励的宇宙奖,而史蒂夫认为有可能”特许经营司法“。这对他来说很高。
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