PS4和PC上的战场硬线Beta现在已经关闭,但是,对开发人员内脏的反馈玩家已经被送回了游戏的发展。
在一个新的战场博客帖子中,Lead Multiplayer Designer Thad Sasser感谢玩家的反馈,并发布了10个游戏更改列表,其中内脏呼吁“社区最想要的”。
1.移动
有很多关于缓慢运动速度和感觉“缓慢”的反馈。内脏的球员速度提高了10%,玩家将获得+10%的奖金,以便用手枪跑出来。
2.灌注
抑制时,相机“弹跳”有很多负面评论。内脏改变了抑制作用的方式 - 您的Aimpoint不再受到影响,但您的情境意识是。
3.生存主义者
有些人讨厌它,你们有些人喜欢它 - 无论哪种方式,内脏同意它被压倒了,并改变了在5秒后恢复了1个健康和自动注射的。
4.高压 - 起重机相机摇晃
许多人从这个事件中召唤相机摇晃,因为太过了顶部。内脏调整下来。
5.高张力 - 高压虫的星星
高紧张楼梯不应将球员拉入墙壁。
6.升高的目标
内脏添加了一些反馈,以帮助您在您上方或下方时找到目标。
7.特殊车辆
内脏正在努力加入更多特殊的可驾驶车辆,如燃油车进入所有地图。汽车的手刹也正在努力。
8.卡住车辆
内脏正在致力于“轻推”车辆的能力,以近战攻击为帮助让他们无法击退或能够迁移过它们。据说早期的原型是有前途的。
9.重型车辆损坏
内脏在重型装甲车辆后部添加了“弱点”,使将它们降低得多。
10.车辆乘员列表
内脏正在致力于将袋子载体图标添加到车辆内的队友列表中,以便您可以判断袋子承运人何时进入车辆。
战场硬线将在今年秋季推出所有格式的第二个测试版,游戏为PS4,Xbox One,PC,Xbox 360和PS3发布了10月24日。
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