根据内脏游戏的Creative Director Ian Milham的说法,Battlefield Hardline将具有比其他战场游戏更少的线性单播放器运动。
在接受岩石,纸张,霰弹枪的采访中,米勒姆分享了新的洞察团队对单人类球员的方法。
“当我们在考虑如何做到这场比赛时,我认为任何在内脏识别我们的人都知道单人手近,亲爱的。我们以前做过漂亮的工作,我们对此有一些非常酷的想法。
“在单行者方面,对我们很重要的东西可能是不是在之前完成的单路径线性过山车。我们想要更多的战术选择,更多的球员选择。除了拍摄每个人之外要做的事情。这不是一个真正的警察。“
PS4和PC目前可在PS4和PC上提供战场硬线Beta,并将在游戏10月24日发布之前来到所有平台。
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