责任召唤的标题更新:已发布Xbox One,Xbox 360和PC的鬼魂,这将混沌模式引入了灭火游戏类型。
在现代战争3中首次看到混乱模式,并通过维持高乘数来获得高分的挑战。该更新还推出了休闲和硬核灭绝类型。
补丁笔记:
武器平衡
MTAR-X:减少头部射击损坏乘数。
Esports.
限制氏族v族族和eSports模式的DLC武器。
反作弊
修复Whiteout的Dock Exploit区域。
固定地图利用货运,所以可部署盒子不再粘在门口。
固定地图在Warhawk开发,所以部署不再坚持围栏。
整体反作用改进。
额外修复
调整后的统治产卵逻辑,使防守者不太可能在捕获时在旗帜附近产生。
修复4096错误。
修复WileTap Perk以在Hardcore模式下正常工作。
如果用户死于幻灯片,则修复了分类为滑动杀戮的问题。
修复默认killstreak突出显示到最后一个选择。
修复了允许用户在接受氏族邀请时导航菜单的问题。
在玩家离开赫洛枪手后固定耀斑音频。
固定硬核音频别名用于杀死确认。
为闪电友好得分增加了适当的友好别名。
如果用户尝试从最近遇到的播放器列表中的某人加入某人,则修复以正确显示弹出对话框。
为夜猫头鹰死亡添加了Killcam。
固定字符场景偏移量导致某些字符的未对齐。
新的功能
“混沌模式”灭绝。
灭绝
稳定性和性能改进。
修复了提供超过一项技能点的挑战。
休闲模式不会写入排行榜。
修复了播放器模型可能会在一次伤害时出现的播放器模型。
钻取放置逻辑的改进。
当坦克类技能有效时,盔甲现在无法忍受。
黄昏
如果没有他们,现在将在最后的加入,窥视,窥视和球员中的窥视和玩家现在被传送到最终的饲养员战斗。
固定案例,玩家可以防止饲养员在夜幕降临中产卵。
劳动节
改进外星人导航和曲线。
改进外星人的墙壁和天花板导航。
更新了克拉肯粉碎和冷却逻辑。
固定的成分问题,其中一些组合阻止了创造。
固定案例使用遗物时,玩家无法将犀牛转为宠物。
改进剪切以防止玩家获得不良位置。
改进Tesla陷阱行为。
改进剪切以防止玩家将钻头放在不期望的位置。
玉宝稳定性和跟踪改进。
在放置后不能从钻孔中取出钻头。
完成后远程序列的防守后取代了钻头航点图标。
延迟加入,窥视着持久的球员和球员现在将在没有他们的情况下触发来传送到克拉肯的战斗。
改善掠夺地点。
船舶下部部署的项目被删除允许在Mayday的顶层上放置新项目。
友好的播种机炮塔不再防止气体序列触发。
Intel Audio Spippets现在在收集后在游戏中播放。
克拉肯的EMP效果不再影响技能点菜单访问。
修复了在取消制作时误认为球员在玩家错误地获得资金的制作得分爆炸。
PC特定更新
固定罕见的崩溃。
在多人游戏中的加载屏幕期间未正确处理固定邀请。
通过氏族细节离开氏族后,修复返回营件后的营件。
Xbox一个特定的更新
在多人游戏中的加载屏幕期间未正确处理固定邀请。
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