泰坦普利的本土分辨率将在Xbox上“Cranked-up”,当Microsoft释放目前由控制台的操作系统采取的GPU资源时,重生的领先工程师Richard Baker告诉Digital Foundry。
Xbox船上的泰坦普利船上的本机分辨率为1408×792,但希望这最终会提升,但它不会发生在第一天。
贝克解释说:“我们一直在尝试更高,更低,”贝克解释说。“其中一个大诀窍是我们将要使用的Esram,所以我们考虑不使用硬件MSAA,而是使用FXAA来制作它,所以我们不必拥有这个较大的渲染目标。我们要试验。目标是1080P非抗锯齿或900p,具有FXAA。我们正试图优化......我们不想放弃任何用于更高版本的东西。
“到目前为止,我们对任何选项都不满意100%。我们还在努力。一天,它不会改变。我们仍然在季后赛中看它。我们可能会在发货后提高分辨率。“
据信微软正在为开发人员实施一个选择,以利用分配给操作系统的先前保留的GPU资源。当发生这种情况时,Baker表示,我们应该期望提高泰坦普利决议。
“他们正在谈论它可以推出它,我认为贝克透露出现了如何工作的问题。”“它不适用于发射,但我们肯定会利用它,如果他们把它作为一个选择。和他们将成为一个选项的计划,所以当它看到它时,我们会为我们的游戏启用它,我们应该能够按比例地曲柄分辨率。“
明天3月14日在英国推出的泰坦普利在Xbox One和PC上推出。Xbox 360版本将于3月28日两周后击中商店。
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