Microsoft在GDC宣布了25个Xbox One Games正在通过[电子邮件保护]程序来到系统。
“既然我们首先在八月宣布该计划,我们一直与开发人员密切合作,将一个佩戴的独立游戏与Xbox一体化带来,”[电子邮件受保护]克里斯查理总监Chris Charla表示。“我们的目标是使这个过程尽可能简单,因此开发人员可以专注于最重要的事情:创造你今天开始看到的游戏!”
下面详述的25场比赛是一个很快到Xbox的“初始样本”,但是在池畔池中有更多更多,另一个世界,将它坚持到男人,忍者牛仔,迫击炮瓜和弧。
Nicalis的“1001尖头” - 这个铁杆侧滚动仪具有精确的控制,难度的难度意味着1001年的生活不是一定的保证,你可以通过游戏制作!每个级别都是定制设计的......勉强。游戏还包括CO-OP和CUTTHROAT多人模式。
“口径10赛车系列”由Bongfish GmbH - “Calibre 10 Racing系列”是一种“伤害方式”的精神继承者。游戏是一个完全是多人游戏,这是一个新的体验,将动作包装的赛车与快节奏的第一人拍摄相结合。
“Castlestorm”由Zen Studios - 它的骑士与Vikings在“Castlestorm”中,一个超级类型的2D物理破坏捣碎捣碎了塔防队的武器!“castlestorm”功能是一个故事驱动的独奏活动,自定义城堡编辑器,在线多人游戏,共同操作模式等。
Frima的“Chariot”是一个幽默的物理型沙发合作平台,其中一位勇敢的公主和她的座位通过古代矿山携带葬礼的旅行车,抵消抢劫的大群,埋葬了君主,埋葬国王的遗体在一个有价值的金色坟墓里。
“Chuck的挑战3D”由Niffler - 从经典游戏背后的设计资深“芯片的挑战”来源于“Chuck的挑战3D”,一个令人厌恶的上瘾的益智般的益智游戏,这些耻辱般包装了将取笑大脑并挑战手指的功能。
强制游戏“对比” - “对比”是一个2D / 3D冒险游戏,坐落在超现实,20世纪20年代,电影Noir Dreamscape。您必须帮助Didi探索她们家庭周围的谜团,通过使用您在3D世界和2D影子之间的意志转换的能力。
“Divekick Affection Edition +”由Iron Galaxy Studios - “Divekick”是世界上第一个双纽扣战斗游戏!现在有人可以体验战斗游戏的刺激,而不记住复杂的组合和手指扭曲按钮压力机。
Betadwarf APS“强制” - 一个到四个玩家合作社街机冒险,谜题和战术元素。你被击败了他们所有人的最艰难的幻想角斗士学校的奴隶,谴责作为一个角斗士斗争并最终赢得你的自由。
通过游戏“FRU” - “FRU”是一款基于Kinect的拼图平台,其中玩家使用操纵杆和身体来控制游戏。事实上,在“FRU”中,玩家的轮廓用于透露世界下面的内容。“FRU的”游戏玩法根据玩家的形状,姿势和运动而变化。
“Guacamelee Super Turbo Championship Edition”由Drinkbox Studios - “Guacamelee!超级涡轮增长锦标赛版“是一个动作包装的2D批发/平台,在生活世界和死者之间交替。
“Gunscape”由Blowfish Studios - 它的心脏,“Gunscape”是一家FPS建筑套件:一个与实体动作游戏的游戏,一个热情地图建造的方法和巨大的武器工具箱,怪物和级别元素可以广泛地结合起来,以创造新的和令人兴奋的游戏体验。
“栖息地”到4Gency - “栖息地”是一个在地球轨道上设置的空间主题战略游戏,在那里你领导一支工程师团队,通过建造一个空间垃圾的轨道荒地,拯救人类。
心脏机的“超级灯漂移” - “超级灯漂移”是一种动作冒险RPG在最佳的八位和16位经典的静脉中,具有现代化的力学和设计越来越大的规模。
“它画出了另一个海洋的红色盒子 - ”它画一个红色的盒子“是一个混乱的八球员电子竞技跳跃的喷气式飞机未来的竞技场球游戏,这是由”炸弹曼“和”粉碎兄弟“的启发。由于它是苏打水罐,逐个涂料的书籍,并且比速度限制更快地驾驶五英里。
Ninjabee的“Nutjitsu” - “Nutjitsu”是一个自上而下的街道风格游戏,用于Xbox One。球员控制忍者松鼠的追求,以回收他的宗族的荣誉。这款HTML5基于春季的标题,采用两种游戏模式,五个电源,5个电源UPS,25级,三个不同的敌人和15个级别。
Farsight Studios的“Pinball Arcade” - “弹球街机”功能在一个游戏中将来自Williams®,Bally®,斯特恩Pinball®和Gottlieb®的历史最大的弹球桌的精确度娱乐功能。每次鳍状管,保险杠,声音效果和显示像素都是令人生畏的细节以痛苦地仿真。
“q.u.b.e.导演削减“毒新游戏 - ”Q.u.b.e.导演的剪辑“是一个面对玩家的第一人称游戏,具有一系列脑戏弄的谜题。玩家使用高科技手套来操纵环境中的不同类型的立方体 - 摆脱基于物理学的挑战的难题;到3D拼图;基于平台的试验。
通过向量单元的“Riptide GP2” - 在完全交互水面上具有动态赛车,“RiptiDe GP2”在现代赛车游戏中设置了金标准。控制火箭动力的水力喷气机通过未来派城市景观进行比赛,让自己从天空高跳跃,摧毁了几十个死亡偷窃特技。
“Roundabout”由没有地妖曲线 - “环形交叉路口”是一个开放的世界驾驶益智游戏,您可以控制一个不断旋转的豪华轿车!拿起乘客,寻找秘密收藏品,接受危险的任务,并在重温1977年崛起的同时坠入爱河,以达到格鲁吉奥曼诺斯的成名故事。
“六十秒射手素”的官方实验室 - “六十秒射手素”是一名双棍射击射手,六十秒的时间限制。这个新的Prime版本带来了图形升级,新的配乐,无限模式和社会排行榜。
“光谱:8bit racing“由Gateway Interactive - 从新的Studio Gateway Interactive和Chipzel(”Super Hexagon“音乐背后的惊人筹码艺术家)来到”Spectra“,这是一个快节奏的复古风格赛车游戏注定要让你的心脏抽水和测试技能就像其他人一样!
“罢工适合零”,天生就绪游戏 - “罢工套装零:导演的剪裁“是一个空间战斗游戏,将玩家投入巨大,强烈的空间战斗,在地球的生命依赖于你的狗洞技巧。
“超级时间力”由Capybara - “超时的力量”是一种动作打包平台,具有时间行程的扭曲!从长远过去到远处的未来,控制多达16个独特角色,以及六个不同的时间段的战斗。
“最后的修补程序”由Mimimi Productions - 在创造力让地在冲突的世界中,一个居住在Colortown贫民窟的年轻街头小孩寻求将想象力的火花恢复到他的家乡。迷人的现代平台和多彩多姿的风格混合,“最后的修补程序”是一种享受一唯的冒险。
Darkwind Media的“Wulverdlade” - “Wulverdlade”是街机伟大的精神创造的侧面滚动的兄弟。这是120ad,罗马军队已抓住对不列颠尼亚的控制。他们的目标:3月北部,征服岛屿野蛮和血腥的效率。5,000强的第9军团正在为战争做准备,但他们很少知道在等待他们的情况下。
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