更新:DICE发布了完整的补丁笔记,确认更新旨在解决各种崩溃的原因,提高性能,修复“Xbox One Dielies的处理”一些问题“。
- 在地图过渡期间发生的三个常见崩溃
- 在“圆形结束”屏幕中使用游戏中的Battlelog时,可能发生的常见崩溃
- 与摧毁车辆有关的两次崩溃
- 修复了播放器丢失与服务器连接时可能发生的崩溃
- 在使用记分牌时会发生崩溃
- 在玩家使用语音聊天时会发生可能发生的崩溃
拍摄时拍摄的性能在某些级别上销毁levolution对象时
- 以指挥官正在使用EMP攻击时,播放出现的士兵的模糊效果
- 修复了“一击杀死”虫子,其中单个子弹的损坏有时多次施加。这可能导致普通步枪有时处理一次性杀戮的消防场所,这并不像设计
- 修复了一个可能导致某些点崩溃的内存泄漏
- 在单个播放器广告系列中降低了损坏保存文件的概率
- 在大地图上播放时可能发生的音频丢弃。受影响的典型地图是Golmud铁路,征服了64名球员。环境声音有时会切出,就像来自玩家运行的Foley声音,车辆发动机声音,车辆运动声音,以及地图环境声音
- 在从悬挂模式恢复Xbox之后进行网上的问题
- 处理Xbox One Dielies的一些问题
- 用于信号语音聊天状态的图标更可靠
原始报告:Developer已确认,Dice正在为Xbox One版本的战场4推出一个新的标题更新。
因此,玩家可能会遇到“一些停机时间”作为不同领土的补丁推出。
虽然更新的完整补丁笔记尚未发布,但据说该补丁将“专注于稳定性”并从社区反馈。它还预计将删除指挥官EMP模糊效果并修复单击杀戮错误。
PS4版本的补丁本周早些时候推出。
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