Forza 5将如此善于如此好,如果它没有“太阳下的每一个特征”,那么转向10个创意总监Dan Greenawalt表示。
Ifcaracing关于缺乏模拟坑停止,轮胎磨损,燃料消耗等功能的测验,Greenawalt表示:“我们认为,Forza娱乐的真正来源来自其整体执行和从其无与伦比的沉浸式内容中得出的情感联系。
“我觉得据称缺少的任何细节都被我们的尖端图形和物理学胜过。但这不仅仅是这些关键方面;它也是(在FM5的情况下)云的新力量让我们在一个完全新的高原上放置在那里的任何人都在那里。所以,如果我们在阳光下的每个特征都没有,我认为我们可以被宽恕。“
Greenawalt还似乎是对其Gran Turismo游戏的复数延长的开发时期的参考,说明:“我们希望有每个好主意,但我们也必须绘制线条,否则我们可能需要5年时间来生产下一个版本。”
并在Greenawalt的12号Forza和他的团队的进一步防御,Greenawalt补充说:“认真,我们可以制作一个铁杆比赛,但这并不是我们在这里得到的东西。我们不能采取别人取得更少成功的道路;我们必须伪造自己的道路。
“尽管我们试图成为每个人的一切,但是如果你知道我的意思,我们只能与任何单一特征进行如此深。”
Forza 5将在11月份与Xbox一起释放。
当游戏从未尝试成为最终的模拟体验时,批评Forza特许经营似乎似乎很苛刻。
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