从7月22日开始与Pikmin 3在Wii U上,我们在VideoGamer.com上将对我们的评论进行了大量的变化。
而不是用文本的墙轰炸你 - 这已成为行业规范 - 我们决定缩短判决到大约300个字。
这种变化有很多原因,主要是在谈到评论时,很多人只是想知道一件简单的事情:是游戏很好。在杂志的日子里,在你的日子里击倒了数千个杂志,随着时间的变化 - 而且在线和移动行使继续摆脱我们所有人的消费方式 - 我们觉得它是时候与他们一起移动了。如果别的别的,觉得你认为审查格式几乎可以在您查看的每个站点上复制。
我们想尝试提供不同的东西,但这并不意味着我们即将减少我们写下游戏的内容。虽然所有评论都将仍然简明扼要地表明这一点 - 这意味着您可以在最快和最简洁的方式中值得您的时间 - VideoGamer.com将增加与每场比赛相关的文章数量,这将上升与审查同时。这些将重点关注我们认为需要谈论或强调的元素,以便对有问题的游戏具有真正的升值或相反的措施。
与这些作品的链接将在大多数评论的脚下,虽然如果某些东西不需要任何进一步的理由或认为我们不会只是为了它而这样做。这使您可以选择了解更多有关游戏的细节,或者某些方面的某些方面可能会影响整个行业,而无需通过多个段落来查找您正在寻找的信息。这可能采取书面文章的形式,视频(可能也是主要审查本身),播客甚至是所有三个的变化,最终结果始终可以摘要您想要的量身定制的信息,而不是那样你觉得你必须。
正常相信的审查不再是结束讨论的完全停止。现在他们开始它,一个想法最近可以看到我们最后一个人的喜欢,成为顽皮狗介绍的开放,结局或许多主题。
通过切割填料并仍然会给你对游戏的诚实看法 - 我们分类意志 - 然后我们可以在我们相信的元素上建立良好,坏,或者必须谈论,无论他们可能是什么。对于我们来说,这比简单地说'结局很好 - 8/10',但从未解释了游戏中的影响或者在更广泛的事物方案中意味着什么,更有用。
我们认为它会有所帮助。我们希望你也这样做。
但是,如果您已滚动到本文的底部,这是一个解释它的视频:
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