为了即将到来的重启,守贼的原始语音演员“对于怀旧之外的其他任何东西都不会有意义”,EIDOS蒙特利尔声称,同时解释了它选择与明年游戏一起使用的新演员的原因。
斯蒂芬罗素在以前的比赛中发挥了瓦特的角色,“被认为是非常重视”,以回归重新启动,叙述总监史蒂文加拉格尔告诉游戏的官方博客,但与重新设计的角色,Eidos蒙特利尔觉得“那里有一个断开我们今天无法忽视概念的角色和斯蒂芬的声音。“
“我们绝对是斯蒂芬在经典小偷比赛上工作的忠实粉丝。但是,当它归结为此时,我们最终意识到渴望顽皮,因为盖尔特的声音只是为了我们的怀旧者就像想要在新的007电影中再次铸造肖恩康纳利......
“这是一个很好的想法,但诚实地,对怀旧以外的其他事情都没有意义。”
除了对角色所做的变化外,Eidos Montreal Cites还需要记录完整的性能捕获 - 这是一个方法,其中演员在执行角色的操作时记录他的行 - 作为与新的语音演员一起使用的另一个原因。
“能够与演员的动作和面部表情同时捕捉声音,而演员互相播放,则从单独记录每个角色对话的传统技术提供更令人信服的经验,然后通过之后,又一手,“解释音频主任Jean Christophe Verbert。
“演员玩加勒特需要能够履行自己的特技,”他继续。“加勒特是一个真正运动的家伙。我们可以将Stephen的声音粘贴在别人的行为和特技中,但这不会出现自然。为我们的其他角色捕捉完整的性能,但不是我们的明星真的不会有意义。“
完整的性能捕获也是ubisoft选择新的语音演员为其下一个分裂单元格,黑名单。
小偷在明年推出PC和下一代控制台。
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