Wii U版本的速度:最想要的是“到迄今为止的游戏版本,”标准已声明,透露即将到来的端口使用PC版本的纹理和资产,因为由于系统内存的增加。
“当一场比赛已经发布并且它来到不同的硬件平台时,许多人可能不会对此感到兴奋,或者他们认为它只是一个直接港口,或者他们认为它对他们的硬件系统感到独特,“Alex Wardr告诉Gamesradar。
“用Wii U,这是一个我们在家里的硬件之前没有感觉到的系统,然后它开始点击我们作为开发人员。我们了解我们将如何使用游戏手柄,我们知道释放vanilla版本的游戏就是不够的。它不会做机器正义。“
根据病房,大多数想要的照明,绘制距离和细节已经为Wii U版推出,在Xbox 360和PlayStation 3版本上提供“可视质量显着增加”。
“所以你将在屏幕上看到的第一件事是在Wii U版本上的视觉质量显着增加,”病房继续。
“系统有更多的内存,因此我们能够使用PC纹理和资产,因此游戏具有更高的高质量外观。道路更加详细,照明得到改善,抽取距离被调整,所以在Wii U上,它是迄今为止的最佳版本的游戏。“
Wii U版本还包括超过360和PS3版本的附加功能,包括新的“共同驱动器”模式,让第二个玩家打开或关闭流量,改变车轮后面的人的一天和绘图路线。
和病房似乎是对的。Wii U游戏的第一卷尺似乎可以提供比以前的控制台版本稍微更好的视觉效果。在下面看看自己。
需要速度:大多数人想要在3月22日上推出Wii U。
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