FIFA 13将不具有流行的游戏模式,Ultimate团队,生产者Matt事先告诉NintendoworldReport。
虽然该模式已成为当前引信的FIFA游戏的主食,但在新的硬件上建立一个游戏意味着得到的基础是最重要的。
“与新的硬件,其中一个挑战是 - 与PS3和360不同,你有一个游戏,它已经完成了,它已经完成了,你已经完成了,而你明年的顶部 - 我们没有游戏,”解释说事先的。“所以我们必须建立那个基础,就像建造任何东西一样,你需要一个坚实的基础,这是一个稳定的建设。”
“我们必须在[游戏的]稳定的时间点,然后把它结束,然后我们建立的所有工作都在它的顶部,所以就此而不是[FIFA] 12,因为12开始有很多增强功能,它不是13 - 它在核心层面之间的某个地方。“
可悲的是,一个必须被削减的一个元素是终极团队。
“我们希望确保我们在[360和PS3]中获得了最受欢迎的功能。在线或脱机,它中最受欢迎的功能是一个名为在线季节的在线模式,所以这是在Wii u [版本]中。一些更先进的[模式]花了很多年来才能进入360和PS3,像终极团队这样的事情,他们在发射时并不是在推出中,但最大的人气是最大的。“
FIFA 13将于9月28日发布当前的游戏机,今年晚些时候为Wii U.
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