大雨创造者David Cage表示,更多的开发人员应该“被允许承担风险”,并补充说这是“为行业的错误”,以限制为某个受众“。
“事情是关于这个行业,有很多游戏今天看起来也一样,”笼子告诉IGN。“如果你在e3上演的展厅,你会看到关于怪物的许多关于怪物的游戏,关于射击。有时你甚至认为他们有相同的艺术导演,因为它们看起来也一样。那很好,有一个市场。
“但是,我希望游戏玩家有更多选择。当我们能够到达每个人时,我认为这是一个错误的错误,以便将自己限制在某个受众。不是每个人对射击感兴趣。“
根据笼子,行业“拼命地需要新的想法”。
“我希望更多的人被允许承担风险,并尝试新的事情和新想法,”他继续“,因为新的想法是这个行业拼命需要的东西。我的意思是,你能做多少射手?“
David Cage一直是投资新知识产权,并在普通梦想的时间内与紧急类型带来风险。
他以前的比赛,大雨,开创了相对未探索的“互动戏剧”类型,索尼承认是一种风险。
Quantic Dream的下一场比赛超越两个灵魂,是由于明年初推出了Playstation 3。比赛星级艾伦页面为Jodie Holmes,在她的生活中围绕15年的旅程。
“第二个你忘了你坐在沙发上用手中的一个控制器看电视,第二个你忘了这一点,意味着我们成功地创造了这种体验,”加上了笼子。“您只需要忘记您的位置,这是屏幕上的程序移动像素,您需要在屏幕上看到字符和情况。这是最大的挑战。“
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