Diablo 3的Lain-Game Item Hunt不足以让球员在最后,暴雪已经录取。
“我们认识到该物品狩猎对长期可持续的终端游戏来说是不够的,”暴雪论坛上的暴雪社区男子Bashiok说。
“每天和一周都有很多人玩,并且最终玩了很多,但他们将耗尽东西(如果他们还没有)。杀害敌人并找到物品是很有趣,我们认为我们有很多系统围绕着右边的系统,或者至少在具有一些校正和调整的正确路径上。但诚实地暗黑破坏神III不是魔兽世界。我们将能够每对几个月抽出大量的新系统和内容。需要别的东西让人们订婚,我们知道它现在不在。“
Bashiok补充说,开发人员希望通过在未来的修补程序中添加一些当Hancy Fresh Carrots在未来的补丁中添加一些哑铃棒来保护对最终游戏内容感兴趣的球员 - 尽管工作室现在不能说出任何更具体的东西。
“我们正致力于1.0.4,我们真的试图用尽可能多的修复和改变,我们可以帮助你的人(并且我们将拥有一堆文章,因为我们越来越近的所有细节),我们当然使用PVP Arenas工作1.1。“
“我认为这两个补丁都会做很多东西来给人们要做的事情,并让他们兴奋地播放,但他们不会成为一个真正的最终游戏解决方案,至少不是我们期望的正确结束游戏。我们对进展系统有一些想法,但如果我们想尝试对正确执行这一目标,那么这是一个巨大的功能,而不是我们可以设想,直到1.1在1.1之后它本身仍然是一种方式。“
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