视频游戏图形将在短短十年内从现实中达到无法区分,工业光线和魔术的金库特告诉CVG(通过开发)。
Libreri是星球大战1313上的视觉效果主管。
“这是一个有趣的时间,因为与现代的计算机图形硬件,它的方式,它会很难在实时交互和呈现的东西之间,以及为动画电视节目所做的事情甚至现场行动,“Libreri说。
“从现在开始十年,我很确定是否推断我们使用控制台几代的地方以及视频和ATI硬件的变化,我们现在达到了我们与匹配的质量七年或八年前的动画电影。
“从现在开始的另一个十年,它将与现实无法区分。”
星球大战1313六月曾在e3哇,这么多,所以有些人认为这将是下一代冠军。
一旦视频游戏视觉赶上现实,上帝将不得不升级他的显卡,以便再次提升。
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