包括我们在VideoGamer.com的几个Pundits(包括美国)已经评论了E3 2012年奥运会中极端暴力的趋势。现在,我们可以将沃伦申请添加到有关方面列表。
“这是一年的那一年,有两件事为我出去了,”Deus Ex Creator告诉GamesIndustry.biz。
“一个是:紫外线必须停止。我们必须停止爱它。我根本不相信效果论点,但我确实相信我们正在欺骗暴力,现在在某些情况下实际上将其与青少年的性行为相结合。我只是认为它的味道不好。最终我认为它会给我们带来麻烦。“
SPECTER解释说,暴力游戏设计的日益增长的趋势是他于2004年离开EIDOS的原因之一。现在他觉得事情变得更糟。
“我们走得太远了。慢动作的血液喷射,致命刺客的滥用,刀具,肩膀,肘部到喉咙。你知道,Deus Ex有其暴力的时刻,但他们是设计的 - 无论他们是否成功,我都不能说 - 但他们旨在让你感到不舒服,而且我现在没有看到现在发生这种情况。
“我认为我们只是吸引了一个青少年心态并称之为成熟。是时候停止了。我很高兴我为像迪斯尼这样的公司工作,不仅没有人鼓励的东西,你甚至不能这样做,我很好。“
至于SPECTORED的第二件事,他也担心控制台制造商越来越多地将注意力从游戏转向:
“当游戏是最不有趣的部分时,有一个问题。游戏会议何时成为与Netflix的接口?我只是担心一点点。
“讽刺的是我觉得我们真的在黄金时代,以一种奇怪的方式。没有人知道游戏的未来是什么。没有人。像那个陷波一样的时间可以来到和做我的世界,而克里斯赫克斯终于可以做他令人难以置信的派对间谍游戏,而Jon Blow可以做辫子,我可以做一个三重米老鼠游戏 - 任何事情都是可能的。“
SPERECTOR目前正在史诗般的米奇2上工作,这将在所有领先格式上发布这一九月。除了Vita和3ds - 后者就越来越迪士尼史诗般的米奇:幻觉的力量。
有人请买那个男人的饮料。
大多数游戏玩家都会同意SPECTER的第二次观察,但我希望有几个人看到他从第一个角度来到的地方。我是一人一直渴望暴力游戏的人,甚至我觉得今年的很多东西都有一点是无偿的。
当血液放入成为主要吸引力时 - 或者唯一一个,对于那重要 - 我们必须问自己的问题。
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