BioShock Infinite延迟到2013年2月26日

时间:2022-03-09 15:17:08 来源:

Ken Levine刚刚宣布,BioShock Infinite现在将于2013年2月26日发布,而不是今年10月16日的原始日期。

10分钟前通过电子邮件打破了这个消息。

“当我们在三月宣布BioShock无限的发布日期时,我们对时序感到非常好,”莱明读取消息。

“从那时起,我们已经意识到了一些特定的调整和改进将使无限变为更加非凡的东西。因此,为了给我们才华横溢的团队所需的时间,我们决定将游戏发布到2013年2月26日。我们想让我们的忠诚(和非常耐心!)粉丝尽快知道这一点。

“我不会小孩:BioShock Infinite是一个非常大的游戏,我们正在做任何人在第一人称射击游戏中没有做过的事情。我们与原始BIOSHOCK有类似的经验,因为我们的原始船舶日期临近,这将推迟数月。为什么?因为大稻迪不是你以来的大爸爸来了解和爱。因为安德鲁瑞安的高尔夫俱乐部没有完全正确的秋千。因为Rapture需要更多的磨损艺术装饰。

“相同的原则现在适用于生物opock无限。”

Levine补充说,最终游戏将从增加的发展时间中受益:

“这对你意味着什么?这意味着有点等待,但更重要的是,这意味着一个更好的生物opock无限。伟大可以做得更大,我们欠自己和你,我们的粉丝,借此机会。非理性游戏是其中一个罕见的开发人员幸运的是,询问签署支票的人:“嘿,我们可以更多的检查吗?”“

Furthermore, Irrational and 2K have elected not to show off the game at E3 or gamecom, preferring to concentrate on getting everything finished.

“我们也将在夏天的大事事会上显示BioShock Infinite,如E3和Gamescom。这样,下次看到我们的游戏时,它将基本上是我们打算放入盒子的产品。为这些事件做准备需要时间远离开发,这是我们将在2月份获得最佳版本的无限版本。“

BioShock Infinite几乎肯定会受益于搬到Februrarary;而不是竞争Halo 4,黑人OPS 2和刺客的信条3,现在它现在可以舒适地坐在同一个对质量效果3的同一个槽中。

这是否贷款归功于10月份大型盗窃汽车媒体可以发布的想法,如几周前的迈克尔·帕赫特(Michael Pachter)所建议的那样?现在看起来似乎是愚蠢的概念,尽管我个人仍然赌Rockstar青睐,可能是最近在过去服务的一个月。

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