来自Jamie Russell的一本新书标题为,生成Xbox:视频游戏如何入侵好莱坞,在微软的尝试将其光环IP转变为大片电影特许经营权,以及为什么该项目最终未能实现视频。
来自这本书的摘录已发表于有线。
根据拉里·夏皮罗的说法,谁是创意艺术家机构的视频游戏单元负责人,该机构正在处理微软的Halo电影项目,问题最终逐到金钱。
“微软不愿意减少交易杀死这笔交易,”夏皮罗说。“他们不愿意减少他们在交易中的毛重意味着它太高了。这部电影可能是头像。“
这是南非总监Neill Blomkamp共享的意见,当Guillermo del Toro辍学以使Hellboy II辍学时,他们被雇用了哈洛电影。
“Halo的一个复杂因素之一是微软不是正常的派对,即您可以从中选择IP并制作您的产品,”他解释说。“因为微软是这样一个无人,强大的公司,他们不仅仅是为了坐下来而不是大规模切割利润。当你有一个有限的公司而大量的利润百分比,那么你已经获得了彼得杰克逊的利润百分比,你开始加入所有的东西,与你有两个工作室共享的事实混合利润突然,投资的回报开始下降,以至于它不值得制作。最终,这基本上是什么杀死了这部电影。“
有线上有很多,这是一个非常有趣的阅读。
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