3D视觉效果不再被视为任天堂,超级马里奥的着名创造者和塞尔达希格宫宫廷的传说告诉了Edge杂志。
Miyamoto说,从3DS推出的一年开始,说:“我觉得当我们开始时,我们在使用这种效果时,我们在3D立体显示器上侧重了很多。我认为[为此]播放软件和我们创建软件的两个用户,[IT]是一个非常中心点。
“回顾一年,现在我们已经意识到3D愿景更常见,而不是非凡的;我们已经更加自然,更容易的3D愿景方法。“
这对游戏玩家的手段是3ds标题将被发布,只有一个特征,只有3D视觉效果被视为增强体验。
“我们在适当的时候过渡到使用它,并且可能在没有必要时不使用它,”Miyamoto透露。“在这方面,我们来到了处理3D的自然方式。”
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