Cliff Bleszinski:盘片dlc一个“不幸的现实”

时间:2022-03-03 16:17:04 来源:

Epic Games Design Director Cliff Bleszinski已经谈到了盘式DLC内容的棘手问题,解释了它发生的一些原因。

“当你正在制作游戏时,你正在进入船期循环,通常有三到四个月的游戏基本完成。你有一个闲散的团队,需要努力做事,“Bleszinski告诉GameSpot。

“而且通常用于兼容性问题,[开]一天,其中一些内容确实需要在光盘上。这是博彩行业的丑陋真相。我不是必须这样做的最大粉丝,但这是一个不幸的现实之一。“

如果您讨厌磁盘DLC,则存在一端。根据Bleszinski,完全下载的游戏将完全结束练习。

“如果我们可以得到完全可下载的游戏,那么你可以买30美元的恐怖游戏,只需拥有它,那些东西会谢意地走开,”他说。

Cliff Bleszinski对盘式DLC含量的推理是完全合理的,但只要在零售盘上发现“​​隐藏”内容,在嘴巴上略微跨越互联网论坛,不太可能阻止游戏玩家。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如有侵权行为,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。

精彩阅读

加入我们 | 联系我们 | 广告服务

Copyright © 环球电竞网 - 电子竞技资讯攻略比分网 All Rights Reserved 版权所有

返回顶部