根据国家高级生产商Chris Lena的末尾,RTS流派重复自己。
与Videoogamer.com发表讲话,Lena承认,虽然最近的RTS标题是非常好的,但在采用新想法方面无法取得进展。
“我认为那里有很多伟大的RTS游戏。他们只是给予他们一直在给予同样的东西,似乎...... FPS和RPGS所有人都增加了更持久性,上网,但RTS市场真的没有,“他解释说。
“我觉得很多人得到一个配方和工作,你不能争论一些游戏中的一些游戏,他们是伟大的比赛。”
他补充说,在竞争战略游戏的想法中,主流往往是不舒服的,各种国家的目标旨在解决。
“对于大多数人在RTS中跳上和演奏PVP比赛的想法非常令人恐惧。所以我们认为我们将能够以几种方式扩大观众。
“缺乏基础建筑实际上是普通用户的真正优势,您不必在地图周围微管理所有这些东西。这也只是它的多人游戏,你不必在那个一对一的经历中 - 你可以成为团队中的第28个人,只需帮助出去和轻松进入事物。“
NORATS的NORIONS是一个实时策略游戏,包括MMO的社交功能。与Trion Worlds更众所周知的冠军裂谷不同,它将被释放为自由扮演的标题。
这场比赛计划在今年发布。
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