非理性的游戏BOSS Ken Levine表示,他的工作室迄今为止对PlayStation的支持非常少,因为它是多么困难。
对PS举措的支持在2011年的E3宣布宣布,但除了游戏的发展之外,没有任何一个明智之甚至于它将如何实施。
“谈论搬家支持就像谈论音乐一样,”莱文告诉欧洲比尔。“很难做到。
“你必须把东西放在一个人的手中,并说:”这是我们的举动支持。对你有什么感觉?“
“我们肯定会在某些时候这样做。但很难谈论,因为它就像,'嘿,它感觉很好吗?它感觉对吗?它是否会为您分解界面的障碍?
“这是移动的目标,对吧?这是让你忘记你正在玩控制器。这使得这更透明。证据将在布丁中。“
Levine先前已说PS移动功能必须“防火墙”,以便玩家可以选择忽略它,如果他们希望。
BioShock Infinite将于10月19日发布Xbox 360,PS3和PC。
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