Ken Levine说,从新闻界,甚至是游戏自己的开发团队,大量的BioShock已被秘密秘密。
“我很幸运,没有人告诉我我能不能在公司中不能说的话,”莱明说,达成协议。“我很幸运,我不必处理这一点。我是那些做出关于我们揭示的决定的人。“
Levine说,他希望尽可能多地留住游戏的惊喜,以便玩家可以在为自己娱乐时首先体验。
“我想我宁愿错误地告诉太少,因为你不想毁了一个人。我们发展的方式,即使是大多数团队在这里也不了解故事的大块。我想保存它们,并观察他们观察故事的那些部分,以便我能看到他们的反应。
“让人们处女留给那个内容非常重要,因为你再次从某人那里得到这种反应。”
退伍军人开发人员不会确认BioShock Infinite是否会在E3上获得另一个大表现。从东西的声音中,他毫不努力组织动手演示。
“我们实际上有人到了我们 - 一名记者 - 并说:“我们可以拿走我们的手吗?我们可以玩吗?而且我说'不'因为现在它就像用两个车,一个骑士和女王递交一个棋盘,并说'这是象棋。'而且它不是,因为它缺少那些重要的碎片。“
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