魔兽世界的下一个扩张,潘达尼亚的迷雾是今年的,但MMO的铅系统设计师Greg Street目前关注的是铁杆玩家如何对其承诺包括的一些特征作出反应。
对Gamespy来说,街道解释了一般的混乱暴风雪带来了潘达尼亚:
“我担心感知。我想在Blizzcon之后,我们面临这种误解,以至于我们在某种程度上伪造了我们的铁杆球员。这根本不是我们在做什么。“
尽管新的熊猫样的种族看似可爱的性质,但他说魔兽世界没有踩到它的根源。
“魔兽世界仍有很多暴力和悲伤和死亡。我们并不试图将其衰减或拍摄较低的年龄或类似物。我们只是试图为玩家提供更多不同的方式来玩游戏。“
为了让用户远离无聊,扩展提供了磨削的替代品,他补充道。
“如果有人登录并说,'我厌倦了Pvping,我本周锁定了我的突袭,但我仍然想玩,”你可以去你的派系工作。我们有七个派系,所有这些都有这些小型迷你游戏你可以做到而不是'我会杀死弗螺旋,直到我崇高。这不是那种游戏玩法,我们可以继续要求玩家年复一年。“
而不管扩张的休闲倾向,街道承诺游戏永远不会变化。
“我们不会在未来任何一点方面大大改变哇。我认为当你玩哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇老实说,我认为我们的战斗比赛真的很有趣。“
有兴趣查看测试版的用户可以访问官方魔兽世界常见问题解答有关如何加入的信息。
根据egm的说法,由1 up报道,Playstation 3版本的Namco Bandai的...详情
根据GameSpot报告,Darth Vader的秘密学徒,一个为即将到来的Lucas...详情
CAPCOM已宣布立即可用的魔鬼可能会哭4可玩的演示和PC的基准。800MB...详情
值班游戏的召唤再也没有附有一份职位,即即将召开的责任召唤:战争...详情
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略