Bioware Montreal花了四个月在群众效果第一人称射击游戏中工作,但是这个想法最终变成了最近发布的质量效应3的合作模式3,“由博彩记者Geoff Keighley创建的群众效果3”应用程序的最后时间透露。
“目标很简单,”keighley报告在应用程序中,“在质量效应宇宙中创建一个独立的多人体验,将混合虚幻锦标赛和战场1943的戏剧风格 - 并且可能被释放为可下载游戏。”
经过四个月的发展,比赛于2010年3月举行了大规模效应团队攻击,并由生物护理老板积极接受。然而,变形成质量效应3中发现的合作模式的想法。
Qualid效果3的最后小时可从iTunes获得2.99美元。
通过Kotaku.
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