高度预期和延迟的金属齿轮上升:根据Famitsu游戏的一个功能E3 2012年6月发生。
Famitsu的文章还研究了白金游戏如何接管崛起的发展,Hideo Kojima,Platinum Games Ceo Tatsuya Minami和铂金制作人Atsushi Inaba所有的投球。
根据Kojima的说法,对白金游戏进行了一个初步优惠,但直到一年后,这是一笔交易。
“尽管我们很严重,但我们没有得到回复,所以我们一年后的第二次问道,”洛吉玛说。
虽然隐身是上升原始概念的关键组成部分,但这是铂金拆除的第一件事。Kojima还承认,他的员工并不认为隐身和高速行动彼此相互作用。
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2022-04-05 | 电竞攻略
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