Wildstar是NCSoft和Carbine Studios的即将到来的MMO,正在开发直接受到推特受影响的Quest文本系统。
在官方开发人员博客上写作,高级叙述设计师Cory Herndon解释了写作团队如何设计Quest文本,这些文本适合Twitter用户已经如此熟悉的140个字符长度。
“没有人喜欢写文字,没有得到阅读,让我们的球员阅读我们写的是一个我们认真对待的挑战,”赫伦登说。
“因此,叙事设计团队设置了查找可以传达故事和字符的最小文本,而不会立即跳过Quest目标和视觉图标的”TL“。经过多次试验和错误,我们解决了Twitter-Lengts文本限额为140个字符。“
他补充说,MMO的视觉方面实际上是类型中最重要的叙事元素:
“如果您想在MMO中提供故事,重要的是要记住故事不一定是屏幕上的文本或博览会。有很多其他工具可以拆除文本的墙壁。这些包括像VO(VoiceOver),视觉效果,动画,剪切场景和音乐线索等内容,其中任何一个都需要文本厌恶播放器与单词浪费宝贵的eyeSpace。但是你不必知道在字中的一切都知道故事中正在发生的事情。“
去年Carbine推出了第一个看他们即将到来的游戏的游戏镜头。
WildStar没有当前发布日期。
根据egm的说法,由1 up报道,Playstation 3版本的Namco Bandai的...详情
根据GameSpot报告,Darth Vader的秘密学徒,一个为即将到来的Lucas...详情
CAPCOM已宣布立即可用的魔鬼可能会哭4可玩的演示和PC的基准。800MB...详情
值班游戏的召唤再也没有附有一份职位,即即将召开的责任召唤:战争...详情
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略