Mortal Kombat Creator和Netherrealm Studios Boss Ed Boon一直在描述欧盟PS博客,三百万销售的凡人Kombat如何将其过渡到PS Vita,每秒60帧,视觉效果60帧。
询问是否制定了任何主要的图形牺牲,以便将凡人Kombat带到PS Vita,Boon说:“我们确实必须从背景和角色中减少一些多边形计数,但该屏幕如此明亮,并且它有如此高的像素密度......当我第一次看到蝎子和次零在生活森林上战斗时,我惊叹了。它真的保持了游戏的身份。我不能等待人们把它握在手里,看看它 - 这是一个令人惊讶的类似体验。
授权者已经向Vita的过渡完成了每秒60帧的60帧。
“我们不会接受那里的任何妥协;我们需要游戏以与PS3版本相同的帧,“福恩说。“我们的许多内部人民提议以每秒30帧运行它”我们可以做到这一点,这是“ - 但我们知道它会感觉到不同。我们不希望它感到迟钝或没有反应。“
福恩还透露,由于适用于移动游戏,PS Vita版本的Mortal Kombat的版本在挑战塔上扩展。
“挑战塔是移动会话的完美适合,因此我们为PS Vita扩展了它,”福恩说。“PS Vita版本中实际上有两个挑战塔,新的塔楼有150个挑战,这是PS Vita独家。许多这些挑战使用PS Vita的硬件功能:触摸屏,加速度计......“
凡人kombat将在这个春天释放。
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