Sledgehammer游戏联合创始人Michael Condrey对当前的控制台硬件进行了延迟进入其生命周期的宣布,称Xbox 360和PlayStation 3已被推到他们的“峰值性能”,但工作室“继续将视觉效能推向新的每年酒吧“。
“球队在这一代人们遇到了很多时间来利用硬件优势,”Condrey对IndustryGamers说。“对于良好的团队来说,原始马力已经推动了它的高峰表现,伟大的团队正在寻找百分之百,而且更多的千分之一的CPU和GPU优化推动控制台。”
Condley表示,我们应该希望看到明年视觉质量的增加,但是前几年的进步不会像往年一样戏剧性。
“图形改进继续每年将视觉效能推向新栏,明年应该没有任何不同。”
“我不希望飞跃向前那么大的作为早期控制台,但是循环尚未结束。新的创新方法将在明年再次向前课程中最佳职称。通过多少,将取决于开发人员如何应对解决最具挑战性的优化的程度。“
展望未来,Condrey说开发人员正在猜测下一代特征。“作为开发人员,有很多机会拥有一个硬件跳跃,激动我。与我经历过的其他所有硬件过渡一致,后期周期充满了预期和对下一代能力的猜测。“
“我认为AAA游戏的摔倒阵容比今年更大,而且它对能够利用这一代人的经验来促进队伍来提供真正杰出的工作。
“新力学和有趣的游戏游戏创新可以在[硬件]周期的任何阶段,并且在许多方面,晚期阶段真正促进了创新思维。开发人员花费更少的时间来淘汰“如何”,给予更多时间来迭代“什么”。开发团队的每个部分,都是工程师,设计师,艺术家,动画或音频专家,总是希望进一步推动他们的学科。“
“他们总是希望从以前的标题完善。加上,安装的基座是大规模的。“
“有数百万粉丝期待着这一代假日召开的季节。明年将有一个比以往任何时候都更大的粉丝。这也是令人兴奋和鼓舞人心的,并使球队比这一代比赛更努力地推动。“
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