据工作室即将到来的MMO秘密世界的创意总监,Funcom没有野心成为第一个打破控制台MMO市场的开发人员。
与VideooGamer.com说话,Ragnar Tornquist解释说,虽然初步计划被拟订到Xbox 360来将游戏带到Xbox 360,但计划改变,因为控制台MMOS根本没有足够的进化。
“秘密世界最初也意味着出于Xbox 360,”他说。
“我们根据控制台MMO最近没有真正迈出任何巨大的进展,这一点改变了我们的计划。我们不想成为第一个出现在那里并捕获整个市场的人。但我认为秘密世界是一个可以做到的游戏。它不会是同一款游戏 - 我们在PC版本中有很多事情会在Xbox或PlayStation上难以执行。
“我希望我们能看到更多的MMO在控制台上出现,我的意思是我希望能够坐在我的沙发上并玩MMO,但它是一种不同的互动。你不能聊天,只用巨大的陌生人做任何一种语音,这不是世界上最吸引人的东西。我认为你需要看到一个专门为控制台市场创建的游戏,以便在真正开花的游戏机上进行MMOS。“
Tornquist表示,工作室计划首先关注其PC观众,此时它可能会考虑未来的游戏机。
“我认为我们希望首先捕捉我们的核心市场,这是PC游戏玩家,真正成为我们可以的最佳游戏。我的意思是,如果秘密世界在PC上取得了巨大成功,我很想采取它并尝试在控制台上复制这一点。同样,使用相同的设置,但我认为您必须修改游戏。它更难,我们有很多经验制作PC游戏,PC MMORPGS,我们有更少的经验制作控制台游戏,所以我想一旦我们在我们身后取得成功,我们就可以去尝试尝试并尝试用新的东西出来。 “
秘密世界来自Dreamfall和在线无政府状态的制造商。MMO将于明年4月推出。
尽管它听起来像是来自开发人员的奇怪的负面评论,但它现在是一个智能举措,以便立即转向控制台MMO。专注于太多的平台不可避免地延伸了一场比赛 - 这是在线看着你,最终幻想XIV在线。
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