Rockstar副总裁Dan Houser认为,他的工作室只划伤了沙箱游戏的表面,但表示公司未来的项目仍然平等开放。
“我认为在开放的世界经历中有一些非常有趣的东西,”别人说话,说到IGN。“显然我们现在像十个人一样,他们仍然对我感到无聊。它仍然认为我们只是刮伤了这种潜力的表面。但谁知道我们会在做什么?
“我们希望在未来十年内完成一堆有趣的比赛。这总是目标。我对游戏制作的未来面没有那么擅长。我们从来没有真正关心盒子上的名字。这个名字大被盗汽车,名字Max Payne,名字的红死,名字的乒乓球,这并不像游戏的酷一样重要。“
Houser在聚光灯中的罕见外观与Grand Theft Auto III的10周年吻合。本周Rockstar宣布,在今年秋季将在高端移动设备上重新发布地标游戏。
“我永远不会相信你在十年内谈论这一点,”别人说。“我们仍在谈论空间入侵者[十年前],那已经20,30岁了。希望我们将继续做有趣的东西,这就是你所知道的,你可以希望的一切。“
Rockstar的下一个项目将是Max Payne 3。您可以查看以下游戏的第一印象。
这几乎没有一个大胆的声明,说Rockstar不会很快放弃开放的世界格式。虽然GTA v尚未正式确认,但这是“当”而不是“如果”而不是“”的问题。鉴于红色死亡救赎的成功,如果出版商没有在某些时候重新审视老西方的情况,我会感到惊讶 - 虽然有些东西告诉我,我们将等待一段时间进行随访。
尽管如此,如果Max Payne 3是咆哮的成功,我将不感到惊讶地看到Rockstar以更定期的方式与线性流派达到喋喋不休。
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