塞尔达的传说:Skyward Sword本月早些时候击中了商店,但最初计划在去年这次发布。然而,由于2010年的游戏已经开始,它将是一个巨大的废物,任天堂的首席执行官Satoru Iwata和传奇游戏设计师Shigeru Miyamoto表示。
在最新的IWATA要求会议上,首席执行官表示您必须考虑该游戏而不是公司的短期担忧。
“当[开发人员]结束时与他们最方便的事情一起,他们已经混淆了他们的优先事项。这很危险,“他解释道。
“这就是为什么,即使在有情节和游戏中的其他兴趣时,你也需要能够协调它们。只考虑你的便利是不好的。“
米亚莫托添加:“如果我们在塞尔达的传说中,我们只考虑公司最方便的是最方便的:Skyward Sword,我们可能会在最后的圣诞节上销售半成品,通过说我们已经准备好按时成功地完成了这件事,因为它是公司的命令。“
他继续:“因为我们所做的游戏是如此庞大,我们需要努力工作。否则会觉得浪费。我们花了这么多时间制作一个非常好的比赛,它出现了这么好,这将是一种浪费,不要确保它真的抛光。“
Skyward Sword被证明不仅仅是等待,在我们的评论中得分10。
根据egm的说法,由1 up报道,Playstation 3版本的Namco Bandai的...详情
根据GameSpot报告,Darth Vader的秘密学徒,一个为即将到来的Lucas...详情
CAPCOM已宣布立即可用的魔鬼可能会哭4可玩的演示和PC的基准。800MB...详情
值班游戏的召唤再也没有附有一份职位,即即将召开的责任召唤:战争...详情
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略