任天堂:为什么延迟天空剑是正确的

时间:2022-01-27 19:17:07 来源:

塞尔达的传说:Skyward Sword本月早些时候击中了商店,但最初计划在去年这次发布。然而,由于2010年的游戏已经开始,它将是一个巨大的废物,任天堂的首席执行官Satoru Iwata和传奇游戏设计师Shigeru Miyamoto表示。

在最新的IWATA要求会议上,首席执行官表示您必须考虑该游戏而不是公司的短期担忧。

“当[开发人员]结束时与他们最方便的事情一起,他们已经混淆了他们的优先事项。这很危险,“他解释道。

“这就是为什么,即使在有情节和游戏中的其他兴趣时,你也需要能够协调它们。只考虑你的便利是不好的。“

米亚莫托添加:“如果我们在塞尔达的传说中,我们只考虑公司最方便的是最方便的:Skyward Sword,我们可能会在最后的圣诞节上销售半成品,通过说我们已经准备好按时成功地完成了这件事,因为它是公司的命令。“

他继续:“因为我们所做的游戏是如此庞大,我们需要努力工作。否则会觉得浪费。我们花了这么多时间制作一个非常好的比赛,它出现了这么好,这将是一种浪费,不要确保它真的抛光。“

Skyward Sword被证明不仅仅是等待,在我们的评论中得分10。

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