秘密世界,Funcom即将到来的MMO,据说,帮助魔兽争霸玩家的前世界克服了必要的学习曲线,以便从传统班级跳进自由形式的课程。
在接受摇滚纸霰弹枪的采访中,游戏的铅含量设计师Joel Bylos解释说,尽管玩家在MMO中用于传统班级角色,而测试人员则投资广泛的战斗技能。
“我们第一次把系统送到开发人员玩,第一次在内部发挥作用,人们就会与这个课堂想法一起参加。他们想,'我是Mr Hammer,这就是我所处的,这就是我想要的“。
“所以那时他们是锤子的锤子。然后他们想,'当我做仪表架时,我也可以把人们敲门,所以让我们从其他地方采取另一个技能,让俯卧怪是困难的“。在流程结束时,他们正在扮演一个完全不同于他们曾经开始的角色。“
Funcom确实允许用户通过为播放器提供“模板”来播放更典型的类角色,但是对于玩家的某些构建,然而游戏对玩家进行实验。
“它非常自然地实验,有时只是为了冷静。它适用于美学水平,也适用于纯粹的机制水平。这是一个Metagame。你开始在那里玩耍,也许是最好的,也许只是为了好玩。“
他补充说:“对于来自魔兽世界的新玩家,我认为有一个驼峰,模板可以帮助他们。但我认为这是在你玩的时候非常自然地发展。“
然而,在基于集团的地牢期间,用户将采用更传统的坦克和愈合作用,主导设计师Marten Bruusgaard说。
“当涉及地下城的角色时,人们注册时,他们会选择一个角色。
“那角色将在相当标准的原型上播放,例如坦克 - 人群控制器或支持。那种规则。系统会说,如果您注册Polaris,这些是您需要的最佳事情 - 这是它的最佳事情。但我们不看史诗般的球员,我们将小组视为一个实体以及它可以带来的东西。“
秘密世界将于2012年4月推出。
我们最近有机会扮演秘密世界。查看我们的预览。
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