星球大战旧共和国:我们不得不削减很多内容

时间:2022-01-25 12:17:10 来源:

Bioware被迫在其MMO星球大战中削减“很多”的内容:旧共和国,它的发展团队通常是设计不一定需要的东西。

“像我们的比赛一样大,我们削减了很多内容,因为我们真的迭代球员在玩游戏时的体验,”高级环境设计师Mike Harnisch告诉Videoomamer.com。

“挑战是,我如何创建这个令人难以置信的星球,这在第十个小时后不会感到困扰它?我们如何划分空间?“

在实际削减的方面,他向我们解释说:“这只是我们最终移动空间的地球区域的地区。”

“我们会说'好吧,我们想在这里移动这个内部,我们想这样做,我们真的不需要这个'。我们非常雄心勃勃,我认为我们最终建立了很多我们不一定需要的东西。“

但是,用户不可能会注意到任何这些削减。

“所以没有任何人在玩游戏时会注意到任何事情,这就是我们的角度来看,一切都是我们的宝贝。所以我们对我们来说是非常困难的,然后撕下它。但在一天结束时,这是我们真正能够在视觉上放在这个游戏中的抛光类型,它真的要展现出来。“

星球大战:旧共和国目前处于Beta并等待其12月20日发布日期。

阅读星球大战:从迈克哈尼彻奇的旧共和国接受众多面试。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如有侵权行为,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。

精彩阅读

加入我们 | 联系我们 | 广告服务

Copyright © 环球电竞网 - 电子竞技资讯攻略比分网 All Rights Reserved 版权所有

返回顶部