Bioware联合创始人Ray Muzyka和Greg Zeschuk表示,MMO尚未摆脱卡片。
然而,与Industrialgamers发表讲话,他们解释了目前对Bioware的MMO发展的重点是星球大战:旧共和国和英雄的愤怒。
关于一种大量多人群体效应,Zeschuk陈述了:
“你永远不会知道。我想一次曾经做过旧共和国,我们将焕然一新。我们会学到很多东西。在制作它的同时,你学会了巨大的数量。
“它是关于在我们的背部口袋里拥有这些属性的好东西之一......如果我们想使用我们拥有的东西作为游戏的来源,它很容易做到。所以是的,你永远不知道。我们有这个巨大的产品推出,但一旦完成了,我们将考虑下一步。“
Muzyka补充说,该公司还没有准备好刚刚认真考虑这个想法。
“我们非常专注于旧共和国,大众效果3和英雄的愤怒,以及我们宣布的所有其他事情并没有宣布,但我们也有机会以某种方式查看我们的特许经营权我们以前没有。
“有很多新的平台和许多新的商业模式。”
星球大战:旧共和国在北美和12月22日在欧洲袭击零售店12月20日。
有趣的是他们指出了新的商业模式。星球大战:旧共和国将在MMOS在自由播放方向移动时采用传统的月度付款模式。许多人建议这将是我们最后一次在一个主要的MMO发布中看到订阅费用,但他们真的想要用巨大的特许经营的基本微调模型玩具,如质量效应是另一个故事。
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