愤怒将为退伍军人开发工作室ID软件创建一个新的粉丝 - 最着名的厄运和地震 - Creative Director Tim Willit告诉Spong。
多平台射击者是ID在一个故事驱动的FPS上尝试尝试,但威利斯认为他的团队已经做得很好。
“总有压力 - 特别是在你身份时。威尔特说,有很多关于我们的期望和先入为主的观念。“我相信愤怒的时候,它会改变公司的看法。我认为我们的铁杆粉丝会得到它并喜欢它,我们实际上会得到一些新的粉丝。“
这是加剧的新游戏玩家,激发大部分兴奋。“我们真的很兴奋地在PS3上获得一些粉丝......我的意思是,如果你有PS2和PS1,并且始终留在家里的东西的一侧,你可能从未播放过ID软件游戏。
“那么那就是那里的人在那里约有7500万人,我们想尝试招募。这就是跨平台战略为我们做的事情。我们正在尝试了很多新事物,它似乎在工作中很好 - 那些扮演它的人真的似乎喜欢它。“
10月7日的Xbox 360,PlayStation 3和PC将发布愤怒。下周留意我们的评论。
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