公司首席执行官表示,舞蹈中央开发商谐波仍然对制造非音乐运动控制游戏的想法开放。
“我认为我们总是对新的机会开放的思想,”Harmonix Ceo Alex Rigopulos说,本周在东京发言。
“当然,我们的重点始终是并且可能总是将在音乐主题游戏中,”Rigopulos说,在加入舞蹈中央饰演工作室对运动控制游戏的兴趣之前,说道。“一个完美的例子是kinect,我认为通过我们在舞蹈中央的工作我们已经开发了对运动游戏的亲和力。”
他加了:“如果在未来我们在音乐中携带一些步骤,那就不会令人惊讶的是,在音乐中携带一些新的东西,在非音乐聚焦的运动游戏中尝试一些新的东西。”
作为吉他英雄和摇滚乐队的创造者,Harmonix是音乐节奏类型的先驱。今年早些时候,开发人员发布了另一个音乐标题,vidrehm,ios。
Rigopulos提示游戏最终可能会到达其他平台。
“我们当然我们的希望是继续改进它并扩大它,包括将其带到其他平台,例如可能是Kinect,”他说。
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