雨衣杀手,来自致命的致命的恶棍,最终可以在他自己的脱离游戏中明星,Swery 65是致命预防的创造者,在上个月在Gamescom告诉Videoomamer.com。
“我不能谈论一切,”他说。“我现在正在努力的一件事是一个新的项目,我正在研究一个原型。另一个是与致命的预发相关的东西。
“在这方面,我还在考虑很多道路。前雕刻绝对是我仍然有的路径之一。另一种方法就像在致命的预言中旋转,其中主角是雨衣杀手。这可能是一个很酷的想法。其他想法涉及尝试让那些没有致命致命预言的人做那样的方式,但我还在考虑做这件事的方式!“
去年致命的预言吸引了其创造性和高度不寻常的基调 - 帮助批评者忽略了其技术缺点的品质。Swery说,他希望他未来的游戏同样鲜明。
“我现在正在考虑的宇宙仍然认为与致命的预言相同。没有那样的游戏,这会产生这个统一的世界,它使得这场比赛特别。我想确保我做的下一个游戏中的一个重要因素,无论如何。“
然而,未来的项目似乎不太可能遵循致命的预感期开放的世界结构:“如果我有很多时间和金钱制作类似类型的游戏,我肯定会保持这种公式并加强它,”Swry说。“但随着人们已经知道的,花了很长时间的致命预防。如果人们愿意等待10年的下一场比赛,那么我很乐意走下那条道路,但我不认为人们愿意等待这一点!“
致命的预言最初是计划作为PS2释放,在标题“下雨的树林”下,最终在去年Xbox 360发布。关于长期延迟,Swery有混合感情。
“这是一个幸福的事还是令人难过的事情?我想,很难回答。当游戏出来时,是的,那里有一些遗憾。花了这么久,但图形和技术方面在第1天被认为是旧的。在这一点上,花了这么多时间肯定会令人遗憾。
“但是,由于花了那段时间,我能够为故事中的每一个角色创造时间表,这绝对是游戏的大量大。它真的帮助游戏是独一无二的。“
Swery补充说,在通过他的博客之前,他在今年早些时候在直接上诉之后,他仍在寻找下一场比赛的出版商。
致命的预先发行现在可以在Xbox Live的游戏中获得,按需。正如我去年的评论中所说,这不是每天都出现的游戏。
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