根据Rod Fergusson,行政制作人在战争中的齿轮3,在系列中的第三场比赛之前,四名球员合作社尚未实现。
“好吧,直到齿轮3要做的原因是这样做的。”弗格森在9月发行的边缘解释道。“试图容纳四名球员,特别是我们这样做的方式存在这么多挑战。我们不想做一支克隆军队;我们想做故事相关人物。“
“所以,一旦你要做四个球员在齿轮世界中有四名球员有关的角色,那就是叙事方面的真正挑战。基本上,没有人唯一的事情 - 他们总是有三个见证人。“
“除此之外,你必须思考:“好的,我们将有四个人跑来跑去,他们都想拿到封面,他们都想要侧翼'。它真的导致您必须开辟环境,并创建房间,并确保所有这些东西都可以使用该玩家。
“我们已经回到了那个齿轮1进入我们称之为”战斗碗“的方法。这是一个足够大的播放空间,你可以去探索它,做任何你想做的事,因为你有空间要做。有四个人,你无法真正限制他们的运动。“
战争齿轮3是Xbox 360发布9月20日。
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