Loot Boxes和Microtransactions尚未做出视频游戏,最近有很多兴趣(只是询问星球大战的战斗堡II),但幸运的是,一个正在挖掘赚钱怪物的头衔是Capcom的高度预期的怪物猎人:世界。
更重要的是,游戏的制片人Ryozo Tsujimoto在决定掠夺战利品方案中,这表明它会破坏怪物猎人的基本游戏节奏,即如何击败生物和赚取老式的掠夺方式。
“我们希望您进入,并通过游戏,了解导致您击中此障碍和P.每当你克服自己的障碍时,这是一种很好的感觉,为什么我们会让你跳过只是为了制作有点额外的钱?它没有任何意义。我们没有办法中断流程。
此外,在游戏的合作性方面,抢劫盒子不会坐得太好,告诉信任评论'如果你觉得有人没有获得他们所拥有的东西,或者他们有更好的武器,因为他们支付了它和你为你的工作,创造了摩擦。
怪物猎人:世界在1月26日将在PS4和Xbox上咆哮,虽然你必须等一下,但是让你的手在PC版本的游戏中。CAPCOM将于1月19日开始为Catch-'-lem启动最终PS4 Beta。
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