系统震动雷克开发商Nightpe Studios证实,它旨在在2020年的第一季度发货。新的日期违反了该项目今年早些时候在中断。
与PC游戏玩家在比赛开发人员举行的2018年期间,首席执行官Stephen Rick谈到了游戏的困扰发展,承认它不是根据从贡献者对其Kickstarter倡议的反馈来朝着正确的方向前进。基本上,继续下降这条道路,踢了,“对系统休克愿景并不是真的。”
“我们的目的是完全发货所承诺的游戏,随着我们所能做的,在一定的时候,就可以在一定的时间内达到尽可能快的框架,”踢球,加上这场比赛是现在盯着“2020年第1季度”的暂定释放窗口。
幸运的是,由于延误,踢踢不会预测任何经济问题,确认这一“更复杂且昂贵的游戏”被点燃的“来自一些出版伙伴的重新兴趣”。
系统冲击映射目前正在开发PlayStation 4,PC和Xbox One。
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