美国的最后一个开发人员顽皮的狗透露,它认为它考虑了一个主要的观点,以获得其被誉为后裔的恐怖冠军。
本周在骰子首脑会议上发表演讲,创意总监Neil Druckmann确认了基于加利福尼亚的工作室为我们最后一个顽皮的狗游戏来了解了一个第一人称视图,这是第一个利用视角的顽皮犬游戏。
显然,这是赞成我们今天所拥有的第三人称视图的人,尽管它肯定是对游戏如何随着时间的推移而发展的有趣洞察力。更重要的是,Duckmann告诉Dan Trachtenberg在该公司开放的事件中,将第一人称游戏沿线。
“我们打开了[它],”他说。“从顽皮的狗的下一场比赛可能是第一人。”幽默,Trachtenberg问Druckmann,如果顽皮的狗有机会使其答案,他回答说,那就太棒了,“它看起来很棒。
在相同的聊天期间,Druckmann还触及了在Uncharted和我们最后一个项目的电影改编的基础上,在这两个项目中提供了短暂的更新。工作室目前正在开发我们的最后一个:第二部分专门针对PS4。
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