战争主任Cory Barlog已确认开发商Sony Santa Monica Studio与游戏最困难的难度设置有所不同。
据滚石报道,索尼的Epic Dad-em-Up将具有独特的第四个难度设置,这些难度设置不仅仅是常见的敌人 - 略显更加难以击败 - 你 - 很多 - 大多数游戏拉的弱世纳人疲软。不,这次开发人员遍布了更独特的东西;这么多,因此它需要自己单独的保存插槽,并且一旦开始,就无法改变。
“我们做了一大吨的东西来使它成为真正的挑战,而不是愤世嫉俗的增加。敌人都改变了。我们改变了事物的攻击模式;这是一个非常不同的,“悲伤地没有进入这个主题的再次细节。然而,他确实确认了一个新的故事模式,听起来它最估计它最多(如果不是全部)战斗。
Barlog也近年来还建议未来的战争之神将保持挪威神话环境和克拉多斯的儿子atreus,虽然很快就会指出,但没有任何东西已经成立。
战争之神仅在4月20日专门为PS4而截止。
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