刺客信条:起源是从埃及行动冒险中重新引入坟墓的恐怖主义的恐怖主义的过去的兴趣。据Origins Creative Director Ashraf Ismail介绍,Ubisoft希望重新介绍刺客的信条2的攻击中的更现实的坟墓。
在接受最新问题OPM的采访中,通过GamesRadar Ismail表示,起源将在真实地重建埃及墓葬,说明,“我们在游戏中有很多墓葬,他们的范围从古典谜题导航拼图和导航挑战'。这听起来像刺客的信条2的类似方法,其中许多墓葬被设置在威尼斯大教堂迪圣马科等现实位置,其真实地重现的马赛克设计,以及一个艺术上调整的罗马,其中包括由于当时存在的技术挑战,圆形而不是椭圆形斗牛赛。
刺客的信条:起源队在古埃及度过了很多时间,并花费了时间与历史学家咨询坟墓最初是如何建造的,所以他们可以在游戏中实现一定程度的真实性。“很多人实际上就是我们研究过的实际真正的坟墓,我们现在已经研究了”伊斯梅尔“,现在,我们有一点乐趣,更进一步,比如,有什么秘密的房间没有被发现?'
从这次采访中可以清楚地看出,对准确性的焦点很大,而且还有需要确保游戏本身很有趣,因此坟墓设计以一种对益智设计保持历史影响的挑战的方式设计和布局。
刺客的信条起源于10月27日为PS4,PC和Xbox。
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