Kojima Productions'首次亮相游戏,死亡拖带,自首次展示拖车以来已经获得了相当多的关注。游戏中的兴趣仍然很高,跳过2017年E3,现在希腊锦鲤已经分享了一些关于游戏的进步的更多细节,而且它正在进步。
一个有很多话说的人,Kojima在几次推文中确认,在目前的发展状态下死亡的滞留性看起来相当不错,追随考试,导致高兴的Kojima,他们现在可以舒适地睡觉。
他还表示,游戏的剧本写作正在进行中,有一些鼓舞人心的背景音乐的标题图片,以备份他的观点(包括到最近发布的Dunkirk的原声带)。
尽管有这种更新,但没有人在内的演员,似乎有一个真实的想法,虽然它已经被索尼总统肖恩划线所证实的,但是在原型形式中有可玩的版本。也许我们将在2017年在GamesCom 2017年看到一个游戏机预告片,甚至今年晚些时候的Playstation体验?
死亡绞线是来自Kojima新的独立工作室Kojima Productions的第一场比赛,并据说是一个开放的世界游戏,与在线元素。希望这场开放世界游戏将根据Kojima的愿景完成,与金属齿轮固体V:幽灵疼痛。
死亡绞线是由于2019年之前的某个时候专门释放了PS4。
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