更新(4.30pm 5月3日):我们已经收到了来自波希米亚互动的声明,更多细节。Dayz仍然是为了控制台,但它们仍然是从公开发布的测试版中出来的方式。
虽然Dayz是从其第一个标志的公共构建的两次更新(随着0.63更新,目前的公共版本为0.61),但我们仍然远离发展中的重要里程碑。Beta更新将看到我们实施我们在早期访问alpha阶段工作的所有重要技术模块(以及相关功能),最终允许我们最终让Dayz我们始终设想。
我们无法为测试版提供任何详细的发布时间框架(超出上面写的)。我们现在比以往任何时候都更接近,但我们绝对不是刚事。
关于控制台版本,Bohmeia说:“我们的目标是在我们到达PC上的测试后,至少有一个Console版本。”
本事:“生存游戏Dayz已经达到了四年才能达到β阶段”
Dayz,近四年前蒸汽早期访问的杂项生存游戏最终接近β。我说'接近'因为虽然最新的状态报告详细说明了测试版更新,但实际上并没有说上述更新将降落。它确实说大多数团队正在努力。
Dayz开始作为ARMA 2的MOD 2,并证明了它被发展成为独立的人。它计划进入测试版,或者确实在多年多年来一直处于全面发布,并且仍然是(显然)为控制台计划,但在某些未指明的点处也是如此。
然而,这是一切好的,因为Devs波希米亚互动对他们的开发过程非常开放,Dayz继续拥有享受游戏的活跃社区。
这实际上真的很有趣,特别是如果你是一个圣诞局域网的洪道,你的朋友蒂姆在游戏中崩溃,因为他喝了这么多的水,他不能吃,所以你在嘴里掏出一只牛排看看这是否实际上会让他活着,然后乔希找到你们两个,乔什有一个除颤器,但后来他意外地使用它并崩溃。所以,也许会尝试一下。
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